[nodejs]Node 核心模块之 child_process

原文链接:https://www.jianshu.com/p/692d9d2e77a5

child_process 这个模块非常重要。掌握了它,等于在node的世界开启了一扇新的大门。

1创建异步进程

四个方法

以下四个方法均返回 ChildProcess 的实例。

  • exec 语法:child_process.exec(command[, options][, callback])注意:1、command 是一个 shell 命令的字符串,包含了命令的参数 2、可以使用 callback;3、衍生一个 shell 然后在该 shell 中执行 command,command 一般是 shell 内置的 命令,如 ls,cat 等,也可以是shell脚本组成的文件,如 start.sh 等
// 回调函数版
const { exec } = require('child_process');
exec('cat *.js missing_file | wc -l', (error, stdout, stderr) => {
  if (error) {
    console.error(`执行出错: ${error}`);
    return;
  }
  console.log(`stdout: ${stdout}`);
  console.log(`stderr: ${stderr}`);
});

// promise 版
const util = require('util');
const exec = util.promisify(require('child_process').exec);

async function lsExample({
  const { stdout, stderr } = await exec('cat *.js missing_file | wc -l');
  console.log('stdout:', stdout);
  console.log('stderr:', stderr);
}
lsExample();
  • execFile 语法:child_process.execFile(file[, args][, options][, callback])注意:1、与 exec 的不同是,命令的参数不能放在第一个参数,只能作为第二个参数传递;2、默认情况下不会衍生 shell,指定的可执行 file 直接作为新进程衍生,使其比 child_process.exec()稍微更高效 3、file 是要运行的可执行文件的名称或路径,如 node.exe,不能是 start.js 这种脚本文件
// 回调函数版
const { execFile } = require('child_process');
const child = execFile('node', ['--version'], (error, stdout, stderr) => {
  if (error) {
    throw error;
  }
  console.log(stdout);
});

// promise 版
const util = require('util');
const execFile = util.promisify(require('child_process').execFile);
async function getVersion({
  const { stdout } = await execFile('node', ['--version']);
  console.log(stdout);
}
getVersion();
  • fork 语法:child_process.fork(modulePath[, args][, options])注意:1、该接口专门用于衍生新的 Node.js 进程 2、modulePath 是要在node子进程中运行的模块,由于是 node.js 的进程,所以可以是 start.js 这种 js 文件 3、无回调,参数要以第二个参数传入 4、返回的子进程将内置一个额外的ipc通信通道,允许消息在父进程和子进程之间来回传递。
// IPC 通道
// parent.js
var child_process = require('child_process');

var child = child_process.fork('./child.js');

child.on('message'function(m){
    console.log('message from child: ' + JSON.stringify(m));
});

child.send({from'parent'});

// child.js
process.on('message'function(m){
    console.log('message from parent: ' + JSON.stringify(m));
});

process.send({from'child'});

// 运行 node parent.js的 result 
message from child: {"from":"child"}
message from parent: {"from":"parent"}
  • spawn 语法:child_process.spawn(command[, args][, options])注意:使用给定的 command 衍生一个新进程,并带上 args 中的命令行参数。
var spawn = require('child_process').spawn;
var child = spawn('bad_command');

child.on('error', (err) => {
  console.log('Failed to start child process 1.');
});

var child2 = spawn('ls', ['nonexistFile']);

child2.stderr.on('data'function(data){
    console.log('Error msg from process 2: ' + data);
});

child2.on('error', (err) => {
  console.log('Failed to start child process 2.');
});

四个方法的区别

主要的区别在于第一个参数的含义不同:

  • 对于 exec 和 execFile 传递的是 command 或 可执行文件,类似 ls 或者 start.sh 或者 node; 可接受回调; 二者不同的是命令的参数位置
  • 对于 fork 传递的是node支持的脚本,类似 start.js,无回调
  • 对于 spawn,它是以上三个方法实现的基础。

对于构建开发环境而言,一般至少会起两个进程,主进程起 devServer;还需一个进程起mock API 服务器,所以一般用 fork 较多

var fork = require('child_process').fork;

// ...省略 sass 任务

gulp.task('dev-server',function(){
  gulpLivereload.listen();
  gulp.watch('./public/scss/*.scss', gulp.series(['sass']));
  fork('./server.js')
})

gulp.task('default', gulp.series(['sass','dev-server']));

// fork('./server.js') 还可以用这样替换
exec('node ./server.js',(err,stdout,stderr)=>{
    if (err) {
      console.log('err',err)
    } else {
      console.log('stdout',stdout)
    }
  })
// 或者
child.execFile('node', ['./server.js'],(err,stdout,stderr)=>{
    if (err) {
      console.log('err',err)
    } else {
      console.log('stdout',stdout)
    }
  })

然后一个 gulp 命令就会启动两个进程

2关于 ChildProcess 类

1、ChildProcess 类的实例都是 [EventEmitter],表示衍生的子进程 2、每个实例都有 stdout, stdin, stderr 三个流对象 3、通过 fork 产生的子进程与父进程可以用send 方法及监听message事件来相互通信 4、 几个事件:error  ,  message  ,  exit ,  close  ,  disconnect

3参考

  • child_process(子进程)
  • nodejs-learning-guide


原文始发于微信公众号(豆子前端):[nodejs]Node 核心模块之 child_process

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