观察者模式

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还是老样子,无需求,不设计。更好的设计只是为了解决需求而诞生
有这样的一个需求:(天气预报的项目

  1. 气象站可以将每天测量到的温度,湿度,气压等等以公告的形式发布出去(比如发布到自己的网站或第三方)。
  2. 需要设计开放型API,便于其他第三方也能接入气象站获取数据。
  3. 提供温度、气压和湿度的接口
  4. 测量数据更新时,要能实时的通知给第三方

普通解决方案: 通过对气象站项目的分析,我们可以初步设计出一个WeatherData类
类图观察者模式说明

  1. 通过getXxx方法,可以让第三方接入,并得到相关信息.
  2. 当数据有更新时,气象站通过调用dataChange() 去更新数据,(第三方通过定时器的方式)
  3. 也可以推送
观察者模式

以上就是普通方案的大体解决思路,接下来直接上代码,来更好的理解。

推送的方式

  • CurrentConditions(显示当前天气情况(可以理解成是气象站自己的网站))
public class CurrentConditions {
// 温度,气压,湿度
private float temperature;
private float pressure;
private float humidity;

//更新 天气情况,是由 WeatherData 来调用,我使用推送模式
public void update(float temperature, float pressure, float humidity) {
this.temperature = temperature;
this.pressure = pressure;
this.humidity = humidity;
display();
}

//显示
public void display() {
System.out.println("***Today mTemperature: " + temperature + "***");
System.out.println("***Today mPressure: " + pressure + "***");
System.out.println("***Today mHumidity: " + humidity + "***");
}
}

  • WeatherData(核心类、含有 CurrentConditions 对象、当数据有更新时,就主动的调用   CurrentConditions对象update方法(含 display), 这样他们(接入方)就看到最新的信息)
public class WeatherData {
private float temperatrue;
private float pressure;
private float humidity;
private CurrentConditions currentConditions;
//加入新的第三方

public WeatherData(CurrentConditions currentConditions) {
this.currentConditions = currentConditions;
}

public float getTemperature() {
return temperatrue;
}

public float getPressure() {
return pressure;
}

public float getHumidity() {
return humidity;
}

public void dataChange() {
//调用 接入方的 update
currentConditions.update(getTemperature(), getPressure(), getHumidity());
}

//当数据有更新时,就调用 setData
public void setData(float temperature, float pressure, float humidity) {
this.temperatrue = temperature;
this.pressure = pressure;
this.humidity = humidity;
//调用dataChange, 将最新的信息 推送给 接入方 currentConditions
dataChange();
}
}

  • Client
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//创建接入方 currentConditions
CurrentConditions currentConditions = new CurrentConditions();
//创建 WeatherData 并将 接入方 currentConditions 传递到 WeatherData中
WeatherData weatherData = new WeatherData(currentConditions);

//更新天气情况
weatherData.setData(30, 150, 40);

//天气情况变化
System.out.println("============天气情况变化=============");
weatherData.setData(40, 160, 20);


}
}

以上就是利用普通方法解决天气预报的一个功能,相信大家也看出来了其中的弊端:

  1. 无法在运行时动态的添加第三方 (XX 网站)
  2. 违反ocp原则

在WeatherData中,当增加一个第三方,都需要创建一个对应的第三方的公告板对象,并加入到dataChange, 不利于维护,也不是动态加入

综上所述我们引出了我们本次的主角观察者模式

观察者模式(Observer)

基本概念(原理)

观察者模式有点类似订报纸、订杂志的、订奶(奶站)业务

  • 奶站:相当于图中的Subject
  • 用户/第三方相当于Observer
观察者模式

Subject:登记注册、移除和通知

  1. registerObserver 注册
  2. removeObserver 移除
  3. notifyObservers() 通知所有的注册的用户,根据不同需求,可以是更新数据,让用户来取,也可能是实施推送,看具体需求定
观察者模式

Observer:接收输入

  • 观察者模式:对象之间多对一依赖的一种设计方案,被依赖的对象为Subject,依赖的对象为Observer,Subject通知Observer变化,比如这里的奶站是Subject,是1的一方。用户是Observer,是多的一方。

简单的观察者模式的基本概念已经讲解完了,接下来我们就使用观察者模式来针对上述案例进行一个优化

应用案例类图

观察者模式

代码演示

  • Subject(是一个接口,WeatherData来实现)
public interface Subject {

public void registerObserver(Observer o);
public void removeObserver(Observer o);
public void notifyObservers();
}
  • Observer(观察者接口,具体的观察者来实现)
public interface Observer {

public void update(float temperature, float pressure, float humidity);
}
  • CurrentConditions(具体的观察者,实现Observer)
public class CurrentConditions implements Observer {

// 温度,气压,湿度
private float temperature;
private float pressure;
private float humidity;

// 更新 天气情况,是由 WeatherData 来调用,我使用推送模式
public void update(float temperature, float pressure, float humidity) {
this.temperature = temperature;
this.pressure = pressure;
this.humidity = humidity;
display();
}

// 显示
public void display() {
System.out.println("***Today mTemperature: " + temperature + "***");
System.out.println("***Today mPressure: " + pressure + "***");
System.out.println("***Today mHumidity: " + humidity + "***");
}
}

  • WeatherData
  1. 包含最新的天气情况信息
  2. 含有 观察者集合,使用ArrayList管理
  3. 当数据有更新时,就主动的调用   ArrayList, 通知所有的(接入方)就看到最新的信息
public class WeatherData implements Subject {
private float temperatrue;
private float pressure;
private float humidity;
//观察者集合
private ArrayList<Observer> observers;

//加入新的第三方

public WeatherData() {
observers = new ArrayList<Observer>();
}

public float getTemperature() {
return temperatrue;
}

public float getPressure() {
return pressure;
}

public float getHumidity() {
return humidity;
}

public void dataChange() {
//调用 接入方的 update

notifyObservers();
}

//当数据有更新时,就调用 setData
public void setData(float temperature, float pressure, float humidity) {
this.temperatrue = temperature;
this.pressure = pressure;
this.humidity = humidity;
//调用dataChange, 将最新的信息 推送给 接入方 currentConditions
dataChange();
}

//注册一个观察者
@Override
public void registerObserver(Observer o) {
// TODO Auto-generated method stub
observers.add(o);
}

//移除一个观察者
@Override
public void removeObserver(Observer o) {
// TODO Auto-generated method stub
if(observers.contains(o)) {
observers.remove(o);
}
}

//遍历所有的观察者,并通知
@Override
public void notifyObservers() {
// TODO Auto-generated method stub
for(int i = 0; i < observers.size(); i++) {
observers.get(i).update(this.temperatrue, this.pressure, this.humidity);
}
}
}

  • Client
public class Client {

public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//创建一个WeatherData
WeatherData weatherData = new WeatherData();

//创建观察者
CurrentConditions currentConditions = new CurrentConditions();

//注册到weatherData
weatherData.registerObserver(currentConditions);
weatherData.registerObserver(baiduSite);

//测试
System.out.println("通知各个注册的观察者, 看看信息");
weatherData.setData(10f, 100f, 30.3f);

}

}

以上就是根据观察者模式将案例进行一个改造,我们之前有说过,传统解决方式不易扩展,违反了OCP原则,假设我们此时要新增一个Baidu的观察者呢?看看观察者模式有什么优势呢?

  • BaiduSite(其实直接实现Observer即可)
public class BaiduSite implements Observer {

// 温度,气压,湿度
private float temperature;
private float pressure;
private float humidity;

// 更新 天气情况,是由 WeatherData 来调用,我使用推送模式
public void update(float temperature, float pressure, float humidity) {
this.temperature = temperature;
this.pressure = pressure;
this.humidity = humidity;
display();
}

// 显示
public void display() {
System.out.println("===百度网站====");
System.out.println("***百度网站 气温 : " + temperature + "***");
System.out.println("***百度网站 气压: " + pressure + "***");
System.out.println("***百度网站 湿度: " + humidity + "***");
}

}

此时我们就已经新增了一个BaiduSite的接收者,我们来测试一下吧

  • Client
public class Client {

public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//创建一个WeatherData
WeatherData weatherData = new WeatherData();

//创建观察者
CurrentConditions currentConditions = new CurrentConditions();
BaiduSite baiduSite = new BaiduSite();

//注册到weatherData
weatherData.registerObserver(currentConditions);
weatherData.registerObserver(baiduSite);

//测试
System.out.println("通知各个注册的观察者, 看看信息");
weatherData.setData(10f, 100f, 30.3f);

// 删除操作
weatherData.removeObserver(currentConditions);
//测试
System.out.println();
System.out.println("通知各个注册的观察者, 看看信息");
weatherData.setData(10f, 100f, 30.3f);
}

}

到这里,不知道有没有感受到观察者模式的好处呢,很动态,对不对
小结:

  1. 观察者模式设计后,会以集合的方式来管理用户(Observer),包括注册,移除和通知。
  2. 这样,我们增加观察者(这里可以理解成一个新的公告板),就不需要去修改核心类WeatherData不会修改代码,遵守了ocp原则。

好了,到这里观察者模式的应用模式的分析就讲到这里了,接下来讲解一下观察者模式在JDK源码中的使用吧。

观察者模式的在JDK中的使用 源码分析

Jdk的Observable类就使用了观察者模式

源码分析

让我们遨游在源码的深渊里吧,哈哈

  • 我们先看一下Observable这个类的源码
观察者模式
  • 我们发现Observable里面有一个集合Vector<Observer>,Observer这是一个接口,这个接口里面也有一个update方法
观察者模式
  • 我们刚刚也说到了Observable里面有一个集合Vector<Observer>,那么它是由实现了相关的方法呢。我们发现其实已经实现了比如addObserver(前面的注册register)、deleteObserver(前面的remove)、还有一个notifyObservers.
观察者模式
  • 上面说的notifyObservers这个方法里面调用了 notifyObservers(Object arg)这个方法
观察者模式
  • notifyObservers(Object arg)这个方法对这个 obs进行了一个遍历,并且从集合arrLocal中取出来后,转换成Observer,调用用其update方法.
观察者模式
  • 其实这里和我们之前讲的就几乎一样,唯一不一样的就是Observable相当于Subject,而不是去实现一个Subject,现在的Subject直接就是一个类。

源码角色简要分析

  • Observable 的作用和地位等价于 我们前面讲过Subject
  • Observable 是类,不是接口,类中已经实现了核心的方法 ,即管理Observer的方法 add.. delete .. notify…
  • Observer 的作用和地位等价于我们前面讲过的 Observer, 有update
  • Observable 和 Observer 的使用方法和前面讲过的一样,只是Observable 是类,通过继承来实现观察者模式

讲到这里本章节的观察者设计模式就已经讲完了。不知小伙伴是否有所收获呢。如果有欢迎点赞关注。

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原文始发于微信公众号(码上遇见你):观察者模式

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