围观:
线程遇到未处理的异常就结束了
这个好理解,当线程出现未捕获异常的时候就执行不下去了,留给它的就是垃圾回收了。
线程池中线程频繁出现未捕获异常
当线程池中线程频繁出现未捕获的异常,那线程的复用率就大大降低了,需要不断地创建新线程。
做个实验:
private V report(int s) throws ExecutionException {
Object x = outcome;
if (s == NORMAL)
return (V)x;
if (s >= CANCELLED)
throw new CancellationException();
throw new ExecutionException((Throwable)x);
}
当outcome是异常时才抛出。
总结
1、线程池中线程中异常尽量手动捕获
2、通过设置ThreadFactory的UncaughtExceptionHandler可以对未捕获的异常做保底处理,通过execute提交任务,线程依然会中断,而通过submit提交任务,可以获取线程执行结果,线程异常会在get执行结果时抛出。
感谢阅读,希望对你有所帮助 :)
来源:blog.csdn.net/weixin_37968613/article/details/108407774

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